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今の減衰範囲・時間でブレオンみたいな超接近戦では、先に撃たれたAAで
他の機体のPAが無くなってしまい中々撃てなかったり。
皆が高PA機(出来ればコジマチャージャー付き)であれば、理想的なカオス乱戦が出来ると思います。
AAのダメージが酷いのではないか?とも予想してましたが、発動間隔と速度の関係で、直撃ほぼ0でした。
ともかく、「PA溜まったら即AAするブレオン乱戦」で字数フルでした・・・
【2008/04/21 18:29】
URL | Vibnil #51Lwd/0w [ 編集]
なるほど・・・詳細なレポート感謝です。
ブレオンだと、攻撃の瞬間に接近するのが逆にAA当てられる率を下げているのでしょうかね。
最近忙しくて、さっぱりオンやれないのが残念です><
字数フル・・・字数制限との戦いもありましたか。。かなり凝縮しないといけませんね〜
【2008/04/25 00:55】
URL | うめとうみ/unionplum #BWm1ZWI2 [ 編集]
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