ただの海。
― 雑記ブログ。いちおうメインはゲーム日記。
管理者
 AC3最後のミッション、中枢侵入。




 ミッション開始し、なんだかよくわからず進んでいくと・・・でっかい縦穴に出ました。 そして、どーすりゃいいのかなーと思っていると・・・


 中枢侵入01 集中攻撃

 突然の集中砲火。 ・・・あわてて回避行動を取りましたが、どこに進めばいいのかわからず・・・最上部に扉があるのをやっと発見し、そこから先へ進みます。 ・・・この時点で1000ほどダメージ。 先が思いやられる・・・(−−;)
 そしてその先でも、床や壁から突き出す柱から同様の攻撃を受け・・・ちょっとブルーになったところで、ラストミッションでよくある、マップ再ロード。 たぶんそこでAPとかも回復したと思うんですが・・・だとしたら、そこまでに出たザコは一体ナニ???

 それでも気を取り直して先へ進むと、クレストから通信が入り・・・ 「どーしても壊すのね?」 的なことを言ってきます。 そりゃ壊しますよ、エンディング見たいもの。

 そして出ました、最後の守護者。


中枢侵入02 守護者

 かなーりゴツイAC。 軽量ACとともに登場。
 重量の方はグレネード連射してくるのが怖かったですが、いかんせん移動速度も遅いので・・・ちょっと離れると無害になってくれました。


中枢侵入03 守護者撃破

 重量の守護者を引き離しても軽量の方は追いすがってくるので、とりあえず軽量の方から撃破。 相手はブレード持ってないので、安心して斬りにいけます。 軽量機体が相手だと、素直にマシンガンで撃った方が早いかもしれませんが・・・とにかく、軽量の方は撃破。
 次は重量の方に向き直り、QBモドキで後ろを取りつつメッタ斬りにして撃破。 もっと苦労すると思ってたんですが、拍子抜け。。


 で・・・・・


中枢侵入04 管理者本体

 管理者本体、このミッションの破壊目標であり、AC3のラスボス。 (実質、直前の守護者がラスボスだが)
本体はENシールドに守られていて手出しできないので、電源ぽい部分を破壊します。 ・・・周囲のザコがウザイですが・・・APはタップリ残ってますし、そこは焦らずゆっくりと。
 そーいえば一度、守護者を倒すのに弾を使い果たして、ブレードも持ってなくて、ここまできてミッション放棄せざるを得なかったことがあったなぁ・・・(−−;)

 まあそれはともかく、破壊します。

中枢侵入05 最後のプログラム

 破壊するとともに、館内放送がかかります。 『再生プログラム、最終段階へ移行』 とか 『地上へのゲートロックを解除』 とか言っており、どうも様子がオカシイ感じ。
 ・・・それにしても意外と魅力的な声だ、管理者。。


地上へ
 ムービー。 汚染された地上世界への扉が開かれますが・・・そこには汚染された世界は存在せず、豊かな自然を取り戻した地上世界が広がっています。
 管理者は地下世界で人を守りつつ長い時間をかけて地上世界を再生し、再生が済んだところで地下世界から人を解放するための行動を取った・・・ということだったんですね。

 『狂ったフリなんてせずに、素直に地上が再生されたことを教えてくれれば良かったのに・・・』
という意見もありましょうが・・・管理者の庇護下に置かれたままで地上世界に出るのではなく、もう管理される必要のない、自立した人間たちを地上に行かせたかったということでしょうか。
 あまりに長い時間を再生に費やした結果、人間は自ら庇護下を脱することはできなくなっており (実際、ミラージュやクレスト、オペレータも 「管理者は必要だ」 と言っていた) 、人間が自らの意思で管理者を見限る必要があった、と。 そのために管理者は狂ってしまったフリをし、地下世界の存続すら危うい状況を作り出したと。


 ・・・・・んー。 ( ̄  ̄;)


 もーちょいどうにかならんかったのかぃ? 狂ったフリするのはいいけど、守るべき人間がいっぱい死んじゃったでしょうに・・・。
 それとも、管理者は 『地下世界を管理する』 ことが仕事であって、個々の人間の生き死には問題としないということですか? (スクラッ○ド・○リンセス的に)

 もちろん地下世界の人間が絶えてしまうのは避けたいところでしょうが、重要なのは 『地下世界の存続』 という一点ということ?? だとすれば、人間が多少死んでしまっても管理者としてはOKでしょうし、地上が再生している以上、地下世界の維持をする必要もなくなりますし・・・いろいろムチャやってみる気になったということでしょうか。。


 いずれにしろ、『管理者イイ奴!(ノД<。)゜。』 的な感想が大きいです。

 私が知ってる他のゲームだと、自然環境の再生を任されたコンピュータってのは大抵、 『人間がいなくなれば自然は甦る』 という結論に達して、そのように行動してましたからね・・・メタルマックスとか。




 それと・・・管理者が地上の再生を進めているところとか想像してみてもイイかも。 例の守護者AC(むしろMTか) が量産されて地上を復興するのですよ。



ズラッと並んで、えんやこーら的な動きで復興作業を進めたり・・・

森のどーぶつさん達にまとわりつかれて、動くに動けなくなってみたり・・・

巣から落ちた鳥の雛を、そっと巣に戻してあげたり・・・

植林したり・・・





うう・・・イイ奴だ! 管理者。 (ノ_;)ジワリ





そしてそんな妄想をしたところで、 ↓ こんな

スタッフロール

 感じのスタッフロール画面へ。
 ・・・この画面に切り替わる時は、「どぁーーん!」 って重厚感タップリの音がします。 しんみりしてたトコなのに・・・(−−;)
 しかも、その後はその後で、静か〜な感じの、戦いは終わったよ〜って感じの音楽が流れるかと思いきや・・・オープニングでおなじみの、あの曲ですよ。 女性っぽい声で(実は男性の声らしいが) 、

 「どぅゆぅびっち ♪ どぅゆぅ・どぅゆぅのぁぅ・さんせんこぁっ! ♪〜( ̄  ̄ )」

とか歌ってくれましたことよ。 いえ、正しい歌詞?は知りませんが。 でもこんな風に聴こえました。。





 エンディング後、手に入ったINTENSIFYの機能を全部入手して・・・AC3終了しましたとさ。

 ほんとはこの後サイレントラインに繋げたいところなのですが、なぜか手元になかったのでとりあえずお預け。 ・・・ネクサスは持ってるのにSLを売ったとは思えないし・・・(SLはかなり好き、NXはけっこう嫌い) 誰かに貸して忘れたか、布教目的で誰かにあげたか、といったところでしょうか。。

 まあ・・・もしかしたら中古で買うかも。 涙が出るほど安いでしょうしね。


 最後に、ネクサスで表示だけできた(PS3に移したデータのせいか、ロードはできなかった) 自作エンブレムを掲載して今日は終わっときます。


Dorako.jpg

 右のは喫煙者ならわかると思いますが・・・タバコの銘柄、『PEACE』 のパッケージです。 でもPEACEとは書いてません。 ドイツ語習い始めの頃に作ったエンブレムなので、なんとなーくドイツ語に変えた覚えがあります。 『Frieden』 。

 左のはどーでしょう・・・PSで発売された 『ZERO DIVIDE』 という3D格闘ゲームのキャラクターで、DORACO君です。 このキャラが大好きで、いつもコイツばかり使ってました。
 たしかこれを作ったのはAC2の頃。 自分なりの力作だったので、シリーズが進んでもずーっと大事に残しておいたのですが・・・懐かしや。 久しぶりに見ました。




 とゆーことで、今日は以上。 今夜はゆっくり4のブレオンやれるといいなー。
この記事に対するコメント

おつかれ〜。ノーマルの居心地はどうでしたか〜。

ちなみにその後日談にサイレントラインがありますが
隠しパーツが異常に多い、入手フラグは異常に理不尽の二点から
攻め入るのであれば、相当覚悟した方がいいです。

※赤文字の理由から、シリーズで唯一
完全制覇を断念した。
【2007/12/12 21:36】 URL | SRC #POQ5NLzM [ 編集]


3制覇おめでとうございます。
SLだけは90時間ぐらいやり込んだ記憶が…おかげでなんとかフルコンプも出来ました。
私もエルヴィスプレスリーで管理者のエンブレム付けて遊んでます。(ゲーム中のエンブレムじゃない方で)気分とAC名だけは実働部隊www
名前にスペース入れてやると同じ名前作れるので見分けつかなくなってる粗製リンクズです(ぉ
【2007/12/13 00:06】 URL | あずさ2号 #- [ 編集]


SRC様
最初は絶対ムリだと思いましたが、慣れれば慣れるもんですね、ノーマル。。
SLはたぶん近いうちにやると思いますが、完全制覇は目指しません。 これからリアルでやることが増える予定なので、遊び時間が限られてきますからね・・・他に割り当てる時間がなくなっちゃいますし^^;

あずさ2号様
SLは、たしか完全制覇しないとINTENSIFYが貰えないんですよね。 必死でやった覚えがあります・・・3からデータ引き継げば良いのですが、なんとなく抵抗してました;
管理者部隊モドキは私も作ったことありますね〜。 使用パーツも似せてみましたが、本家に返り討ちにされました。。
【2007/12/13 21:48】 URL | うめとうみ #BWm1ZWI2 [ 編集]


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