ただの海。
― 雑記ブログ。いちおうメインはゲーム日記。
ハード・・・
 アインハンダー、ハードモードいってみました。 ・・・むちゃくちゃ難しくなってる・・・。


 変更点は、

1.ボスの攻撃パターンの追加
2.敵の弾の数と速度が上昇
3.ザコ敵が硬くなっている

といったところ。 他にもあるのかもしれませんが、やってて感じたのはこのくらい。


 とはいえ1番はそれほど問題になりません。 弾を惜しまなければ、ボス戦直前に死んだりしてない限りはほとんどのボスは秒殺が可能ですし。 敵の弾の数と速度が上がっているのはちょっとしんどいですが、それだけならやはり大した問題にはなりません。
 意外でしたが、一番キツイのはザコ敵が硬くなっていること。 通常ショットをバラ撒くだけでは倒せないことがあるので、きちんと狙って2発ずつくらい当てる気でいかないといけないのが・・・けっこうキツイ。 敵が山ほど出てくる場所では特にそうで、弾を惜しんでいたらやられる、という印象。 通常ショット以外の武器を効果的に使う必要があります。



で・・・いちおうクリアした時の成績。

20071015223011.jpg

 先日、ノーマルモードで4コンティニューした時の成績が圧倒的なのに比べて・・・なんと低い成績か。 1回目は様子見で1、2面までやっただけだったからいいとしても、2回目の成績の低さが悲しいです。。








 でもまあ、慣れればかなり良くできるはずです。 武器をどの程度温存しながらいけばいいか、とかがわかれば、あまり出し惜しみせずに済みますし。


 さて、明日は学校だからお昼は肉が食えるぞよ。 からあげカレー。。
  (=学校がない日はほぼベジタリアン的な食生活
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