ただの海。
― 雑記ブログ。いちおうメインはゲーム日記。
『ブクレシュティの人形師』
↑ 妖々夢3面のBGMタイトルです。
 そのボーカルアレンジを聴いてみました。 ・・・これはかなり好きかも。 → こちら。
思いっきり布教
ここしばらく東方東方とウルサイ管理人ですこんばんわ。  (← 個人的に 「こんばんわ」 と書くのが好き

 や、ウルサイのはわかってるんです。 でも・・・せっかく面白いゲームを見つけたんですから、ゲーム好きとしては口を噤んでいられません。 なんてったって、とくにシューティング好きというわけでもない私がハマってるわけですから・・・他にもハマる可能性のある人は、たくさんいるハズ!! そんな彼らのために声を大にして言いますよもう。。 なんてったって、

『ゲーム好きの、ゲーム好きによる、
  ゲーム好きのためのブログ』


がウチのモットーですので。 (↑ ブログ開設3年目の真実




・・・しかしまあ、私にできることはそう多くありません。 なので、こちらをどうぞ。
 そもそも東方とは何か、どこに魅力があるのか、実際どんな感じのゲームなのか、シューティング初心者でもやれるのか、などなど・・・色々とわかりやすく説明されてる動画です。 しかもニコ動ですので、

・ すでに東方やってる人の意見
・ まだやったことのない人の意見
・ 最近やり始めた人の意見

を見ることができます。 ・・・ただコメント数があまりにも多いので、本当に 「説明動画として」 見てみようと思う方は、コメント非表示のボタンを押すことをオススメします。 コメント内容もおもしろかったりするので、私は2回目にコメント表示しました。

 「興味はあるけど難しそうだな、どうしようかな・・・」 そんなアナタもこれで安心。 自分と同じ立場の人の意見、そして少し前まで自分と同じ立場だった人の意見、それらが聞けるのは良いことだと思います。
 れっつ視聴! 美しい弾幕BEST10なんかにもリンクされてたりするので、それを見るのも楽しいですし。

 以上・・・布教活動を行うゲーム好きがひとり。 それにしても私、体験版をダウンロードできるってこと、いままで全然言ってませんでしたね。 大失敗です。 パソコンでやるゲームなので、購入を考えている人は一度体験版を落として動作確認しておきましょう。 それでうまく動いて、買ってみようと思ったら全国の同人ショップか通販で買いましょう。 私はこのために初めてショップに行きました。



 ・・・え? 「同人ショップなんてオタクのための店だし、入りたくない」


ざけんな。 ( ̄  ̄メ)

ゲーム好きならそのくらいガマンしろ。


・・・以上です。(ぉ  でもこれが私の本音。
 行くのが嫌なら、ちょっと高め(意訳=かなり/ムチャクチャ高価) ですが通販で買うことです。 近所にお店がない、年齢のせいで通販自体が利用できない、という人は・・・な、なんとかして入手しましょう! とりあえず上の動画で取扱店を紹介してますので、そこの公式サイトで店舗情報をチェックです。 で、その辺に行く機会がある時に、なんとか立ち寄ってゲットしましょう。

さて、そーゆー長くなりましたが、布教活動でした。
魔砲・・・
詠唱チーム(魔理沙&アリス)、 紅魔チーム(咲夜&レミリア) でクリアできました。
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うどんげ?
永夜抄、とりあえず結界チーム(霊夢&紫) でクリアしました。

八意永琳
 やっぱり映像がキレイです。 でもって弾幕もキレイです。 上の弾幕に一瞬ながら目を奪われてしまい、ピチュってしまいましたし。。

 しかし 「紅魔郷・妖々夢EXやPhに比べればなんてことはない!!」 と気合入れた結果、永琳さんや輝夜のスペルを初見で取得できるなど・・・個人的にはよくがんばれたと思います。

月眼 「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」
 中でも、鈴仙(レイセン) のラストスペル(いい感じにプレイしてると使ってくる最後の攻撃。やられても残機は減らない)、 「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 を初見で取得できたのが我ながらgjでした。。



というかこの敵。
 正式な名前は 「鈴仙・U・イナバ」 。 Uは Udongein (優曇華院) の略。

・・・・・うどんげいん・・・・・うどんげ・・・いん・・・・・?( ̄  ̄ )

 脳内で何かひっかかったので、プレイ後にしばらく記憶の糸をたぐり寄せてみたところ・・・どーやら、以前からネット上で見かけていた 「うどんげ」 という名前にひっかかってたようです。 ついでなので検索してみたところ・・・やはり記憶にひっかかってた 「うどんげ」 、鈴仙のことでした。
 どーでもいいひっかかりが1つ無くなりました。 ウサ耳のくせに元軍人(兎)で脱走兵ってのが妙にカッコ良いキャラ。。


ついでに、またBGM紹介。
 鈴仙のステージ中の曲が →こちら、それをまたピアノで神がかり的に弾いてるのが →こちら
 誤解を招くといけないので一応言っておくと、上の曲は 「鈴仙のステージ」 の曲。 鈴仙と戦う時のBGMは →こちら

今更ですがこのゲーム、BGMが良すぎて困ります・・・
 音楽に聴き入り、弾幕に見惚れ、待つのは慣れ親しんだいつもの音。
               ピチューン!
妖々夢終了。
とりあえず、ですが。
 まだまだ取れてないスペル(攻略できていない攻撃パターン) はたくさんありますし、いわゆるミサマリ(なんとかミサイルって攻撃を使う魔理沙) と時符の咲夜は全然使ったことないですし、いずれまたやるとは思いますが・・・各キャラの会話シーンが見たくてがんばってたので、とりあえず満足です。

しかし最後のプレイで嬉しいことが2つ。

「人間と妖怪の境界」 スペカ取得
 「人間と妖怪の境界」 、取得できました。 個人的には、最後に円の中で細かく避ける時よりも、弾の合間を縫いながら円の動きに追従しなきゃいけない時の方が苦手です。 避けるべき弾の列を見ているつもりでも、他の弾の列の動きに惑わされてしまいます。

結界 「生と死の境界」 スペカ取得
 で、「生と死の境界」 も取得できました。 今度は最初から狙ってましたので、結界もボムも使わずに安地探し。 わりとすんなり見つかった上、幻符の咲夜はある程度ホーミング性能のあるナイフを使うのでさっさと決着つきましたし。

 最後の 「弾幕結界」 を取れなかったのは心残りですが、それはまたいずれ。 ・・・とゆーか、アレを取るためだけにまたそこまでの猛攻を潜り抜けないといけないってゆーのがしんどいです。。
 ・・・さて、それでは本格的に永夜抄開始します。
あとは咲夜
というわけで妖々夢Ph、魔理沙にてクリアしました。

魍魎 「二重黒死蝶」
 わりと苦手だった 「二重黒死蝶」 ですが、最近はけっこう落ち着いて避けられるようになってきました。 それでもスペル取得は難しいですが・・・たしか霊夢で取得したことあったような気がするので構いません。。

結界 「生と死の境界」
 あと、 「生と死の境界」 で初めて安地作りに成功しました。 この山ほどの弾すべてが通過しない安全地帯、それを作れるかどうかがこのスペル突破のカギです。 ・・・正直、安地作れるとは思ってなかったので最初っから結界(ボムの親戚みたいなもの) を使っていったため、スペル取得には至りませんでしたが・・・まあ、一歩前進したのは喜ばしいことです。

 さて・・・次は咲夜にて。 「生と死の境界」 、今度こそスペル取得したいものです。
永夜抄
はい。 永夜抄、もう手を出してしまいました。

魔理沙登場
 紅魔郷から妖々夢にかけても映像のクオリティが上がってましたが、永夜抄でもまたかなりキレイになってます。 中盤ステージで魔理沙(プレイヤーキャラの1人) が敵として出てきた時なんか、専用の弾まで用意されていて・・・あまりの綺麗さに何度かピチュってしまいました。
  (ピチュる ・・・・・ やられた時に 「ピチューン」 という効果音が入ることから。)

このゲームに限らず、またジャンルも限らず、敵ながらすごく魅力的なキャラっていますよね??
 何度も同じ敵にやられてるとイライラしてくるのが普通ですが、 「この敵になら何度やられたっていい!」 と思えてしまうような・・・いませんか? いますよね??
 やられても、
 「ああ、やられた!! こいつ強いなぁ〜〜〜 (^-^ )」
と素直に思えるような、そんな敵キャラ。
ちなみに個人的に例を挙げるなら・・・・・MHならディアブロス(無印とGの頃の)。 そして 「敵キャラ」 ではないですが、AC4のetc8に居たたくさんの強者たち。


 で・・・私にとっては今回もそれです。 魔理沙ですよ魔理沙。 なんとゆーか、攻撃にいやらしさがないというか・・・スカッと爽やかに撃墜されるというか・・・湿っぽさが無いというか・・・。 プレイヤーキャラの1人というのも大きいでしょう。 そしてまたBGMがイイんですよコレが。 正々堂々全力でぶつかっていこうと思わされる曲。 →こちら。 また、この曲に関連したスゴイ動画。 あともーいっこ、別の曲ですが神業。 紅魔郷のラスボス、レミリア・スカーレット戦のBGM。 あのピアノソロ部分まで再現するとは、信じられません。


 まあ・・・まだ妖々夢Phが終わってないので、本格的には永夜抄やれません。 紫さまと魔理沙、咲夜の会話を一通り見ないといけませんので。
あとは魔理沙と咲夜でPh〜
というわけで、魔理沙と咲夜でのEXはクリアできました。

「狐狗狸さんの契約」
 魔理沙にて。 「狐狗狸さんの契約」 、まだスペル取得したことありません。 ・・・クリア重視のため、すぐボムに頼ってるというのもあるでしょうが。


式輝 「四面楚歌チャーミング」
 こちらは咲夜にて、 「四面楚歌チャーミング」 。 スペルのネーミングセンスに尋常でないものを感じます。。 苦手なのですが、やっと取得できました。

式弾 「アルティメットブディスト」
 「アルティメットブディスト」。 ・・・よほど油断しなければ取れるスペル。 卍がグルグルまわるのはインパクト強かったですが、なんとも簡単に避けられてしまいます。



 残るはPh、魔理沙と咲夜にて。 咲夜では苦労しそうです・・・低速モードでも移動が速いので、EXでも細かな回避に苦労させられました。
八雲 紫 = 「やくも ゆかり」
妖々夢、Phクリアです。 言い忘れてましたが、紅魔郷EXは魔理沙でもクリアできました。

紫奥義 「弾幕結界」
 最後の最後にやってくる攻撃、紫奥義 「弾幕結界」。 中心に薄ボンヤリと表示されているのが紫さま(敵)、やや左上にいる赤いのが霊夢(自機)、そして周囲を取り囲む青と紫の連なりが全部弾。。 これらが、絞り込むように向かってきます。



 ( ; ゚Д゚) こんなもんどーやって避けろと・・・?



ってな感じではありますが、これが案外簡単に避けられました。
 とはいえこの直前に一度失敗してたので、スペルカード取得はなりませんでしたが・・・1つ前のスペル、 「生と死の境界」 の方がよほど大変です。 まだ安地作りができない私は、そこまでに溜め込んだボムを全部使いきるつもりでゴリ押しするしかありませんので・・・。
 なお、Phコースは →こちら。 参考にできるところは参考にさせていただきました。 とくに、 「弾幕結界」 。


 さて、次は魔理沙と咲夜でEX、Phをクリアしたいところですが・・・正直、あの2人は扱いが難しくて大変です。 攻撃力は高くても攻撃範囲が狭かったり、動きが速くて細かい避けには適さなかったり・・・
 ほっといて永夜抄いっちゃいましょうかね〜 (←ぉ
大間違い
東方ってこんなゲームです。

・・・ウソです。 大嘘です。  でもコレやってみたいです。。。
恋の迷路を駆け抜けて
・・・・・はい、タイトルだけ読んだら私がよほどのアホみたいです。


 まあ・・・いつもいつもボムを複数使ってやり過ごしていたフランドールのスペルカード(攻撃パターン) 『禁忌 「恋の迷路」』 を、やっと回避しきることができたという話。

フランドール 禁忌 「恋の迷路」
 コレもんです。 整然と並んで中心から外側へ発射される薄緑色の弾でできた通路を正確に通り抜けなければならず、活路が開けるのもほんの一瞬。 遅れれば青い弾の餌食となるしかありませんし、焦って操作を誤っても死が待つのみ。

 とまあ文章で書いてもわからないと思うので、ちょこっとでも興味あったらニコ動で見てみたらいかがでしょうか。 →こちら。  『恋の迷路』 は6分ジャスト辺りから始まります。 ボス戦自体は3分30秒辺りから。
 他の攻撃への対処法も私とは違う部分がたくさんあり、いろいろ参考になりました・・・やっぱり他人のプレイ動画を見るのは楽しいです。

 ・・・今回はぶっちゃけ、『恋の迷路』 にさしかかった時点で残機がなくなってたため、半分ヤケで挑戦してみたのですが・・・やってみるものです。。 もちろんそれまでにも何度かチャレンジしてましたし、だんだんコツも掴めてきてはいましたが。
 なんとか魔理沙でもクリアして、心置きなく妖々夢Phに挑みたいところ。



 なお・・・上のリンクから東方の動画を見て、

「ちょっと気になってたけどこんなのムリ! 避けられるわけないし、買うのやめよう・・・」

とか思う必要はありません。
 私だって初めて東方のプレイ動画を見た時は 「無理無理無理・・・・!!(−−;)」 とか思ったものですが、恋の迷路もクリアできるようになりました。 案外なんとかなるようにできてます。 その攻撃ごとに適した動き方が、自然と身についてきます。 大丈夫です。
 ・・・たまーーーーーに、視神経を総動員して指がプルプルするような局面もでてきますがw


 あと、上記リンク先の動画はコマ落ちが酷かったり画質が落ちてたりしますが、実際はもっとキレイですし滑らかです。 こちらの動画はかなり実際の画面に近いです。 ・・・いえまあ、ニコ動が込み合っている時間帯だとコマ落ちが増えたりするようですが。。


 迷うことはありません。 通販で中古を手に入れましょう。 発売順に注意して。
吸血鬼>九尾の狐
八雲藍、というか妖々夢EXクリア。

藍 『幻神 「飯綱権現降臨」』

・・・・・( ; ゚Д゚)

 それはない。 それはないよ藍さま。 本体がまったく見えないじゃないのさ。。 せっかく尻尾が9本あるのに、グラフィック完全に埋まっちゃってるし。 ・・・思ったよりは避けられましたが、それにしたってボムを何度も使ってのことですし・・・。
 この後のPh(Phantasm) コースが思いやられます。 八雲紫(ゆかり) さま、どんな攻撃してくるのでしょう。 いちおう予習してから挑戦したいと思います。 ええ、もー自力で攻略なんて言ってられる相手じゃなくなってきましたし、ニコ動に頼るとしますよ。。

 でも、フランドールよりは全然ラクでした。 恋の迷路に比べたら、アルティメットブディストなんて問題になりません。 中ボスも、パチュリーに比べたら橙(チェン) なんて 『中の小ボス』 ってな感じです。 実際、上の画像の攻撃なんて初挑戦で突破できましたし。 や、ボムに頼ってですけども。
紅魔郷
 妖々夢はいちおう霊夢・魔理沙・咲夜の3人ともでクリアしたので、次はEX(クリア後の難関コース) に挑戦しようかと思ったのですが・・・紅魔郷も手に入ったので、そちらを先にやってました。 発売順からして、その方がいいかなーと。

 で、

フランドール 秘弾「そして誰もいなくなるか?」
 いっぱいいっぱいになりながらフランドール撃破。 紅魔郷EXクリアです。 フランドール戦のBGMもかなり好きだったりします・・・これを聴きながら弾道予測してると、どんどん集中力が高まってきますし。

 シューティングゲームは大抵そうですが、ボムを使うと画面上の敵弾が消滅したり無敵になったりといった効果があり・・・東方もそうです。 で、もちろん重宝します。 ですが・・・ボムが無い状態の方が、避けに気合が入ります。 自分でやってて 「よく避けた!」 と悦に入ることもしばしば。。
 まー覚えないと避けられない攻撃も多々ありますが。 『禁忌 「恋の迷路」』 とか、初見で避けられるわけありません。。

 それはそうと、紅魔郷やってから妖々夢に戻ると、全ての動きがあまりに速く感じたり。 これはリハビリ必要です。(;´Д`)
今度は妖々夢EX、八雲藍と戯れたいと思います。
幽雅に咲かせ、墨染の桜 〜Border of Life
妖々夢、魔理沙でクリアできました。


魔理沙 リポジトリ・オブ・ヒロカワ
 リポジトリ・オブ・ヒロカワ。 苦手中の苦手でしたが、ちょっと光明が見えてきました。
 しかしやはり、幽々子さまの攻撃はしんどいのが多いです。 生者必滅の理、スワローテイル・バタフライ・・・攻略サイトを見ずにがんばってますが、イマイチ避け方が見つかりません。 いつも気合い避け。。 避け方を見つけるのも楽しみの一つではありますから、まだまだ自力でがんばりますが。
 ・・・ボムを惜しまず使っていけばいいのでしょうが、どーもケチってしまうんですよね。。

 何度も失敗しますが、幽々子さまのBGMはすごく気に入っているので励みになりますし。

 さて、次は十六夜咲夜でクリアを目指します。 咲夜のBGMも大好きなのですが、妖々夢では聴けないのが残念です。
東方
だまって手に入れてました、東方妖々夢。

 なんのことかわからない人も多いことでしょうが・・・まあ、シューティングゲームです。 弾幕シューティングとゆージャンルに分類されるそうで。
 なにがどー 『弾幕』 かというと・・・
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足跡の数?

いち、にぃ、さん・・・

個。

日々の標。

夏。 ・・・死の季節。

 

年クリック↑で表示切替。

よそ様の土地へ。

愛護の心を。

虐待防止に関連したHPです。

  

まずは、知ることから。

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