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| 「うめとうみ」 |
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Admin:うめとうみ
ゲームが好き。大好き。 ・・・・・そんな人。 PS3ID:unionplum 360タグ:unionplum
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| ただの海。 ― 雑記ブログ。いちおうメインはゲーム日記。 |
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| やってみました |
エースコンバット6オンライン対戦、やってみました。
えー・・・高機動ミサイル、猛威を振るうどころじゃありませんでした。 レールガンとともに、すべての空で覇権を握っています。。 もぉたくさん撃った者勝ち。。 冗談半分こだわり半分で無誘導ロケットなんか持って行こうものなら、なにもできずにガンガン墜とされながら時間切れを待つだけ。 あと、『オンラインではノスフェラトゥ使えない』 ってどこかのサイトで読んだ気がしたのですが、バッチリ使えてましたしね。。 ある程度の距離で相手の視界に入ったら、すぐに撃墜される感じ・・・・・。
これは・・・ダメです。 今月末に大規模なアップデートがあるらしいですが、それまでは機体や兵装に制限をかけた部屋で遊ぶしかなさそうです。 ただ・・・ためしにマシンガンしか使えない部屋を作ってみたら、最初は3:2で戦っていたのにしばらくしたら味方2人が離脱して1:2になってましたし。。 その後、結局相手も1人になり・・・勝負もつかずに時間切れ。 そーゆー部屋は流行らない、ということでしょうか。 機銃戦も楽しいと思うのですが・・・・・。(−−;)
以前から思っていましたがやはりエースコンバットは、少数での対戦には向いてないと思います。 多数vs多数で、 『争う』 のではなく 『競う』 のならやりようもありそうですが・・・まあ、あまりハマることはなさそうです。 やっぱりACfA出るまでオンラインでは遊べそうにありませんねー・・・
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| ・・・そろそろ参戦? |
エースコンバット6のオンライン、もーそろそろ参戦しようかなと思っています。 ソフトだか本体だか買った時に、1ヶ月無料の権利もついてきましたし。
ただ心配なのは、 『背後を取ろうとして2機でクルクル旋回しあう』 という状況が多く見られるのではないかということ。 今作ではハイGターンや偏差射撃(うまい狙い方をすると、通常ミサイルの追尾性能が向上する) などの新要素もあるとはいえ、結局は敵機の背後をとらないと有効な攻撃はできませんし。 ・・・ヘッドオンは正面同士ですが、それゆえ相打ちになる可能性が高いですし。 そして特殊兵装は妙に高性能みたいですし。 参戦前の予習としていろんなサイトを見てまわりましたが、高機動ミサイルが猛威を振るっているらしいじゃないですか。 あと、にこにこ動画では課金機体が変態機動を見せてくれますし・・・。
まーとにかく、参戦してみないことには始まりません。 Su-33辺りを主に使うことになりそうです。
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| 勲章 『QUICK SILVER』 |
エースコンバット6、 『本編を2時間15分以内でクリア』 というのが条件の、この勲章。 いってみましょう。 [READ MORE...]
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| 4周目。 |
たしか1周目は難易度HARD、2周目はEXPERTでクリアしたんだったと思います。 ストーリーを追いながら記事にしたのは、この時。 で、ACEで3周目をやって・・・現在4周目。 今回は、 『難易度ACEで全ミッションSランク』 が条件の勲章を狙っていきたいと思います。 『難易度EXPERTで〜』 『HARDで〜』 という条件のもあるのですが、最上位のACEで達成できれば他はどーでも良いです。。
なお、今のところMission6か7くらい。 『シルワート攻防戦』 が終わったところ。 相変わらず、Su-33に無誘導ロケットか対空4連ミサイル積んで進めてます。。 何度かは、ほぼ100%空戦のミッションでSu-47も使いました。 あと、小爆弾ディスペンサー(個人的呼称 『雨降らし』) 使いたさにF-22も一度は投入してみたものの・・・涙が出そうなほど動きにくかったので、すぐにミッション終了 → Su-33に変更。 F-22、旋回速度は高いのかもしれませんが、ロール感度の悪さが減点大です。 今までは見た目のカッコ悪さから嫌っていたF-22ですが、その上使いにくいとは思いませんでした。。
それにしても・・・・・ランクSの基準って何なのか。。 どうやら支援を成功させた作戦ごとの評価の平均?で決まるらしいということはわかるのですが、各作戦の評価がどうやって決まるのかがナゾ。。 敵の撃破数か、味方の残存数か、はたまた作戦目標クリアまでの経過時間か・・・。 そして自分のダメージ率は関係するのかしないのか。 手探りです。 まあ、時間かけまくりとか被弾しまくりの状態でもS貰えたことはありますから、それらは関係なさそうですが。 あと、たぶん敵の撃破数は大きく影響しているでしょう。 赤ターゲットだけでなく、緑ターゲットも全滅させたらS貰えたりしますし。
とにかく、今回はオールSクリアが目標。 ネームド機とかは完全無視。
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| Mission15(ラスト) |
『シャンデリア攻落』 。 解放直後のグレースメリアを襲った巡航ミサイルの発射地点は、はるか北、極寒の海に浮かぶ島だということがわかりました。 そこには、15年前の小惑星 『ユリシーズ』 衝突の際、小惑星を破壊するために建設されていた巨大レールガン 『シャンデリア』 が存在します。 それを破壊し、巡航ミサイルの脅威を取り除くのが作戦目標。 [READ MORE...]
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| Mission14 |
『グレースメリア哨戒任務』 。 首都が解放され、終戦ムードが漂う中でもガルーダ隊はまだ休めません。 ほとんど 『いちおう』 ではありますが、首都上空で哨戒にあたってほしいのだとか。 それでも、この作戦終了後には2週間の休暇が貰えるそうで・・・まあ、主人公もわりと気が抜けていることでしょう。 私なら、油断します。 [READ MORE...]
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| Mission13 |
『グレースメリア解放戦』。 ブリーフィングは簡潔、 「全軍で行くけど相手も全力で抵抗するだろうからがんばろう」 的なことを言われます。 味方部隊は、 ・A部隊 『スティールガンナーズ隊』(地上部隊) ・B部隊 『ドラゴンバスターズ隊』(地上部隊) ・C部隊 『ワーロック隊』(地上部隊) ・D部隊 『マリーゴールド隊』(艦隊) ・E部隊 『ウィンドホバー隊』(航空機隊) ・F部隊 『アヴァランチ隊』(航空機隊) 首都奪還作戦だけあって、参加部隊数もハンパじゃありません。 ・・・そして支援しきれません。 とはいえ以上6部隊のうち4部隊を支援しきればokなので、一部を切り捨てる手もありますが。。 [READ MORE...]
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| Mission12 |
『大量破壊兵器無力化』 。
自室謹慎させられていたガルーダ隊、名誉挽回のチャンスがやってきました。 「グレースメリア焦土作戦をやりかねないエストバキアの切り札である化学兵器を使えなくさせるために、保管場所をそーっと襲撃してこい」 みたいなミッション。
[READ MORE...]
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| Mission11 |
『モロク砂漠戦車戦』。 グレースメリアに向けて進むエメリア軍を止めるため、エストバキア軍がモロク砂漠という場所に大集合。 味方の戦車部隊とドンパチやるので、対地・対空支援をがんばれと。 支援がうまくいったら、グレースメリアの守りを固めるのを防ぐため、撤退する敵も徹底的に追撃せよ、ということらしいです。 味方は、 ・A部隊 『ワーロック隊』(地上部隊) ・B部隊 『クォックス隊』(地上部隊) ・C部隊 『ハンマーヘッド隊』(爆撃機部隊) ・D部隊 『スネークピット隊』(電子戦機) の4部隊。 Su-33、無誘導ロケットでごー。 [READ MORE...]
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| 主観と客観 |
今更ですが、エースコンバット6、おもしろいです。 ゲーム自体もですが、お話がまた。
私としては、今までで一番おもしろかったのは5。 4や0、6ももちろん良いのですが、5には及びませんでした。 それがなぜなのか、なんとなく考えていたのですが・・・その原因は、主にストーリーの語られ方が原因である気がします。 [READ MORE...]
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| Mission08 |
Mission08 『サン・ロマ強襲』。
敵の巡航ミサイルは、重巡航管制機アイガイオンから発射されてきます。 それをどーにかしないとグレースメリア奪還は難しいため、アイガイオンを墜とす必要が。 その足がかりとして、まずは敵の占領下にある空軍基地を奪還するのだとか。 [READ MORE...]
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| Mission07 |
今日はさっさと教習終わったので、こんな時間から遊ばせていただきます。 土日もあんまり遊べなかったし、カンベンしてください。(誰に言ってる あとで追記。 -------------------------------------------------------------------------- 追記しました。 [READ MORE...]
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| Mission06 |
さて、Mission06 『シルワート攻防戦』 、エストバキアの部隊に包囲された友軍を支援し、かつ敵部隊をどーにかせよと。 味方は、 ・A部隊 『グリズリー隊』 ・B部隊 『バラクーダ隊』 ・C部隊 『ドラゴンバスターズ隊』 ・D部隊 『スティングレイ隊』 ・E部隊 『ガビアル隊』 ・F部隊 『シェルパ隊』 となっており、どれも基本は地上部隊。 [READ MORE...]
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| Mission04、05 |
さて、今日はMission4 『バルトロメオ要塞攻略戦』 から。 しばらくやったら、今度はAC4のエンブレムをいじって・・・今夜はブレオンに参戦するつもりなので、軽く調整もできればと。 [READ MORE...]
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| Mission02、03 |
あまり遊べない生活になりましたが、それでも遊びます。 ・・・正直、卒論やってる時より面倒です。 切羽詰っていない分、気はラクですがその分面倒さが増したということでしょう。
さて、今日はミッション2から。 [READ MORE...]
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| 2周目を開始。 |
エースコンバット6、一日挟んで2周目開始〜。 とりあえず、ストーリーとミッション内容は追っていきたいと思います。 [READ MORE...]
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| そして2周目へ |
1周目クリアしました。 ミッション数はいつもより少なめでしたが、なんだか内容はギッシリだった気がします。 さて、とっとと寝なきゃ・・・・・。 (_ _;)
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| 居座る |
えー・・・・・とりあえず、1周目は記事のことはあまり考えずにやろうかと思いますが、ひとつビックリしたことを。 [READ MORE...]
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| 始めます |
この記事を書けることを嬉しく思います。

1stステージの動画もUPしました。 データサイズは50MBほど。 右メニューの 『動画ダウンロード』 から、説明に従ってどうぞ。 ・・・ちょっとメンドイですが。 あとで比較的高画質のものもUPしようかと思います。 -------------------------------------------------------------------------- 追記。 現在、比較的高画質版をUPしていますが、加工前の画質に比べるとめちゃめちゃ画質悪いです。 ・・・まあ、もとのデータサイズは700MB以上ですからね。 10分の1程度にした以上、仕方ないことですが。。 とりあえず、敵機&味方機の多さに混乱します。 あと、画面が広くなった分、レーダーや無線などの表示が小さくなった気がして、すんごいやりづらいです。。 でもまあ、それはそのうち慣れるでしょう。
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| Su-33 |
Su-27系統の戦闘機。 エースコンバット好きな人なら 「あー、あの形のヤツね」 とわかることでしょう。
あのゲームに出てくる中では、一番好きな機体シリーズです。 なんといってもあの形、Mig-29にも見られる流線型のフォルムは、西側の戦闘機と違って、見てて 『綺麗』 です。 や、F-シリーズもカッコイイですけどね、 『カッコイイ』 のと 『綺麗』 なのはまた別なのですよ。 ゲーム中でも大活躍のSu-27〜37、一味違った形の47、ただ問題は、空母から発進できないこと。 ミッションによっては艦載機しか使えませんから、たまーにホーネットとか使って違和感アリアリだった覚えがあります。
で・・・知らなかったんですが、Su-シリーズにも艦載機verって存在したんですね。 いえ、考えれば当たり前なんですが・・・ロシア海軍は空母に何積んでるのよって話ですからね。。 それがこのSu-33。 エースコンバットでは6が初出となるようですが、よーやくSu-で海上戦闘ができるのは嬉しい限り。 ただ、5辺りでは、ムリヤリ発進させてましたが・・・そんなことできるのかい? 着艦する気ナシだから、発進の心配だけすりゃいい(アレスター無しでok) んでしょうけど・・・それにしたって、無理があるんじゃないのかい? カタパルト使えるのかい? そもそもロシアの空母には、カタパルトついてないですし。 スキージャンプ式空母から、Su-33が自力で発進していく姿がいとおしく思えて仕方がありません。。 一生懸命、自前のエンジンだけでシャカリキになって・・・。 着艦した後、翼を折りたたんで待機位置に戻る姿もかわいいもんです。 「ただいまー」 って感じ。
この気持ちがわかるアナタにSu-33。 (you tube より) 至近距離でのコブラも見れて◎。 ロシアの空母も一見の価値アリ。 Su-シリーズと思われる空中給油機もおもしろいです。
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| 日々の標。 |
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2008年7の月・・・ なにもおこらない(´Д`)
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| 愛護の心を。 |
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虐待防止に関連したHPです。
まずは、知ることから。
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